mobx入门
对 observables 作出响应
0. 基础代码:
import {observable} from 'mobx'
class Store{
@observable arr = [];
@observable obj = {a: 1};
@observable map = new Map();
@observable str = 'hello';
@observable num = 123;
@observable bool = false;
}
const store = new Store();
1. computed
计算值是可以根据现有的状态或其它计算值衍生出的值, 跟vue中的computed非常相似。
const result = computed(()=>store.str + store.num);
console.log(result.get());
// 监听数据的变化
result.observe((change)=>{
console.log('result:', change);
})
//两次对store属性的修改都会引起result的变化
store.str = 'world';
store.num = 220;
computed可作为装饰器, 将result的计算添加到类中:
class Store{
@observable arr = [];
@observable obj = {a: 1};
@observable map = new Map();
@observable str = 'hello';
@observable num = 123;
@observable bool = false;
@computed get result(){
return this.str + this.num;
}
}
2. autorun
当你想创建一个响应式函数,而该函数本身永远不会有观察者时,可以使用 mobx.autorun
所提供的函数总是立即被触发一次,然后每次它的依赖关系改变时会再次被触发。
经验法则:如果你有一个函数应该自动运行,但不会产生一个新的值,请使用autorun
。 其余情况都应该使用 computed
。
//aotu会立即触发一次
autorun(()=>{
console.log(store.str + store.num);
})
autorun(()=>{
console.log(store.result);
})
//两次修改都会引起autorun执行
store.num = 220;
store.str = 'world';
3. when
when(predicate: () => boolean, effect?: () => void, options?)
when
观察并运行给定的 predicate
,直到返回true。 一旦返回 true,给定的 effect
就会被执行,然后 autorunner(自动运行程序) 会被清理。 该函数返回一个清理器以提前取消自动运行程序。
对于以响应式方式来进行处理或者取消,此函数非常有用。
when(()=>store.bool, ()=>{
console.log('when function run.....');
})
store.bool = true;
4. reaction
用法: reaction(() => data, (data, reaction) => { sideEffect }, options?)
。
autorun
的变种,对于如何追踪 observable 赋予了更细粒度的控制。 它接收两个函数参数,第一个(数据 函数)是用来追踪并返回数据作为第二个函数(效果 函数)的输入。 不同于 autorun
的是当创建时效果 函数不会直接运行,只有在数据表达式首次返回一个新值后才会运行。 在执行 效果 函数时访问的任何 observable 都不会被追踪。
// reaction
reaction(()=>[store.str, store.num], (arr)=>{
console.log(arr.join('/'));
})
//只要[store.str, store.num]中任意一值发生变化,reaction第二个函数都会执行
store.num = 220;
store.str = 'world';